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 Bitefight: Le travail

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Kakistos
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Kakistos


Nombre de messages : 77
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Date d'inscription : 14/10/2006

Bitefight: Le travail Empty
MessageSujet: Bitefight: Le travail   Bitefight: Le travail Icon_minitimeSam 26 Mai - 4:38

Le Travail (c'est la santé...) :
Peu de choses à dire sur le travail.
Le travail est le moyen le plus sur pour gagner de l'argent car vous obtenez à chaque fois la même quantité d'argent et d'expérience (selon votre niveau).
L'or gagné par heure dépend de votre job: il existe plusieurs jobs auxquels vous pourrez acceder en atteignant des niveaux particuliers.
Par exemple, en atteignant le niveau 63 (oui je sais ça parait loin pour certains), vous accedez au travail de concepteur de pierres tombales pour 1280 par heure.
[img]Bitefight: Le travail Travai10[/img]

Pour changer de job, il faut en général doubler son niveau (pour l'exemple donné, le job suivant est concepteur de cryptes au niveau 127).
Le salaire double à chaque changement de niveau.

Pour ce qui est de l'expérience, vous obtenez un nombre de points équivalent à votre niveau pour 8 heures de travail (ainsi, au niveau 64, par exemple, vous gagnez 64 points d'expérience our 8 heures de travail). Par conséquent, vous gagnez 8 points d'expérience pour 1 heure de travail.
Prenons un exemple un peu plus compliqué: un joueur de niveu 13:
En une heure, ce joueur gagne 13/8 = 1,625
Pourtant, il sera affiché dans vos messages que vous gagnez 1 point d'expérience (aucune décimale affichée).
Et dans ce cas, vous aurez perdu 1,625-1= 0,625 point d'expérience.
Préferez donc travailler deux heures: 1,625 x 2 = 3,25 points d'expérience mais 3 point affichés dans vos messages => la perte (de 0,25) est moindre.
(ATTENTION: bien que les decimales ne soient pas affichées, je ne peux pas vous assurer qu'elles ne sont pas comptabilisées et le conseil ci-dessus n'est donné qu'à titre de sécurité)

Quand vous travaillez, même si vous n'êtes pas à proprement parlé, dans votre cachette les bonus liés aux améliorations de votre cachette s'appliquent quand même en cas d'attaque.
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